top of page

Крёстный отец - Империя Корлеоне

  • Gerzogh
  • 15 окт. 2017 г.
  • 4 мин. чтения

С огромным опозданием вчера мне все-таки удалось протестировать настольную игру The Godfarther от CoolMiniOrNot, стильный worker placement по мотивам Америки 40-х годов. Я возлагал на эту игру надежды, что получу от нее не только отсылки к нетленному шедевру Копполы, но и свежие впечатления от механики настольной игры. Забегая вперед, скажу, мои ожидания, в большинстве, оправдались.

Итак, партия состоит из четырех актов (ходов), разбитых на достаточно стандартные фазы: обнуление игрового поля, выполнение действий и распределение фишек по клеткам, определение контроля территорий, подкуп должностного лица (аукцион на дополнительные фишки или действия), и сброс карт. Как и предполагалось, в игре можно найти хорошо знакомых персонажей, цитаты и даже вполне конкретные места места Нью-Йорка середины 20 века. Миниатюры в игре ничего особенного не представляли бы, если бы не имели портретного сходства с персонажами фильма. Фишка первого хода, как бы жутко это не звучало, представляет собой лошадиную голову на простынях (не самая добрая отсылка к оригинальному сюжету, но фанаты оценят), счетчик ходов - миниатюра самого Вито Корлеоне, фишка-указатель фазы хода - тот самый Alfa Romeo 6C 2500.

По своему стилю наполнение игры вызывает очень двойственные чувства и может не каждому прийтись по вкусу. Поле игры - яркое, цветное, карта города, разделенного на районы с обозначенными зданиями и бонусами, а вот карточки заданий и ресурсов выполнены очень аскетично. Я бы даже сказал, что у меня сложилось впечатление, что авторы игры забыли стилизовать часть наполнения коробки или оставили его на уровне концепта, подходящего любому сеттингу. Однако, это не отменяет того, что подобный дизайн карт остается интуитивно понятным и вполне себе привлекательным для большого числа игроков. По наполнению игры почти нет замечаний. Различных зданий достаточно, карт ресурсов не больше и не меньше, чем нужно, вариантов союзников (продажных должностных лиц) достаточно много, чтобы создавать интригу. Единственное замечание - это недостаточное разнообразие квестов (заданий) в игре. Ставлю на то, что первое дополнение, если мы его увидим, исправит именно эту проблему. Ну и как всегда, органайзер внутри коробки намекает, что CoolMiniOrNot не собираются останавливаться только на базовой коробке, будем ждать новостей и слухов.

Цель игры очень простая - собрать как можно больше "чистых денег". Основная фаза хода, тот самый worker placement, и является самой главной и серьезной отличительной чертой Крестного Отца от других игр. Игроки совершают действия по очереди, начиная с владельца упомянутой выше фишки первого игрока. В свою очередь можно или поставить одну миниатюру или выполнить задание. Фигурки приносят ресурсы, деньги, или возможность воспользоваться свойством здания, а задания Дона Корлеоне предлагают игроку обменять некоторое количество определенных ресурсов на деньги и одноразовую способность. Эти способности могут быть совершенно разными (убить, отмыть деньги, прогнать кого-то или передвинуться самому и т.д.) и они-то, по большому счету, и меняют ход игры. Расстановка фигурок тоже отличается от аналогичного процесса в классических евроиграх в лучшую сторону. Игрокам предлагается использовать громил (бандитов) и членов семьи по-разному, заставляя игроков хорошо продумывать каждый свой ход и следить за миниатюрами соперников. Громилы могут занять клетку здания, добавляя игроку влияние над этой территорий, и получить награду определенного типа. Персонажи являются более мощным инструментом игрока и занимают клетки на границу двух или трех районов, оказывая влияние на все смежные с этой клеткой районы, и получают бонусы за все здания в каждом из районов. Таким образом, задача игроков не только собрать побольше нужных ресурсов или денег, но и удержать влияние в определенных районах, не раскрыть свои планы оппонентам и вовремя разрушить чужие замыслы. Чаще всего приходится хитрить, изворачиваться и сталкивать оппонентов лбами, но порой самый эффективный способ сохранить влияние - отправить вражеских бойцов в Гудзон.

Пройдемся по ключевым механикам и отличительным особенностям игры, ведь два типа фишек не самое главное, ради чего стоит поиграть в Крёстного Отца. Механика влияния над районом в том виде стала для меня чем-то новым: в конце хода новый владелец накладывает свой жетон сверху на жетон прошлого владельца и в активную фазу действий получает "долю" за выполнение действий в его районе. Сухой сбор победных очков в игре заменен на зарабатывание денег, причем с двумя ключевыми отличиями. Во-первых деньги - это те же карты в руке игрока, которые можно скинуть, поменять и т.д. Во вторых - деньги нужно сначала "отмыть", используя квесты, союзников или свойство зданий. Отмываются они не по номиналу, а по одной карте, а "грязные" деньги не получится использовать для подкупа и в процессе определения победителя. Отдельным пунктом стоит указать возможность не только передвигать миниатюры соперников, но и уничтожать их за счет специальных заданий или союзников. Эти действия могут глобально изменить баланс влияния в конце хода и дают очень хорошую возможность отстающим игрокам нагнать фаворитов.

В заключение стоит сказать, что продвинутым фанатам настольных игр не стоит опасаться очередного клона в необычном сеттинге. Эрик Ланг, хоть и использовал уже существующие давно инструменты и архетипы в своей новой игре, выпустил на рынок более чем достойный продукт, способный удовлетворить интересы даже весьма искушенных потребителей. Игра вышла по всем параметром интересной, стильной и очень красивой, вне всяких сомнений она идеально подойдет и для игротек, и для уютных вечеров в компании семьи или друзей. Английского текста в игре, прямо скажем, не очень много, но возможность приобрести русскую версию в переводе Crowd Games - одного из лучших локализаторов настольных игр в нашей стране, является, несомненно, огромным плюсом. Если у вас есть остались какие-то сомнения насчет языка игры или способа ее заказа, то советую не упускать возможности приобрести у отечественной компании очень достойную игру, не теряя в качестве и не переплачивая.

Comments


Внести через PayPal
GezelliG

- это одно из типичных голландских понятий, которое сложно перевести дословно. 

В общих словах, это можно описать, как какое-либо действо, которое можно сделать вместе с другим человеком, а, за одно, и пообщаться.

 

Подпишитесь на новые посты:

Поиск по тегам
bottom of page